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 * Descripción visual o reconocimiento general de los componentes básicos de un PC: **

Es una estructura metálica (chasis) rectangular, diseñada para ser colocada sobre una superficie sólida; la cuál se encuentra protegida por cubiertas de plástico, fibra de vidrio ó lámina, y tiene la función de permitir el montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cómputo (la tarjeta principal (Motherboard), los discos duros, las unidades ópticas (CD/DVD/Blu-Ray Disc), lectoras internas de memorias digitales, la fuente de poder, ventiladores, etc. Incluso hasta la pantalla LCD ). 
 * 1) Case** Gabinete: **

El dispositivo de salida de uso más frecuente es el monitor. Dos elementos importantes que determinan la calidad de la imagen desplegada por el monitor son el controlador de video y el monitor en si mismo. Se usan dos tipos básicos de monitores en las computadoras personales. Uno de ellos es el, parecido a un aparato de televisión y que funciona de la misma forma. Usa un tubo de vacío grande llamado tubo de rayos catódicos (Cathode Ray Tube: CRT). El segundo tipo, es el monitor de, es usado principalmente en las computadoras portátiles. Así mismo, los monitores de cualquiera de estos tipos pueden ser: **__monocromáticos__**, que despliegan un solo color contra un fondo de contraste; **__de escala de grises__**, despliega intensidades variables de gris contra un fondo blanco; **__de color__**, que despliega desde cuatro, hasta millones de colores. Actualmente son de uso común los monitores de color. El **ratón** o //**mouse**// (del [|inglés], pronunciado [maʊs] ) es un [|dispositivo apuntador] utilizado para facilitar el manejo de un [|entorno gráfico] en una [|computadora]. Generalmente está fabricado en [|plástico] y se utiliza con una de las [|manos]. Detecta su movimiento relativo en [|dos dimensiones] por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el [|monitor]. Hoy en día es un elemento imprescindible en un [|equipo informático] para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la [|pantalla táctil], la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los [|ojos] o basarse en el reconocimiento de voz.
 * Monitor (incluir característica táctil) **
 * Mouse (ópticos e inalámbricos) **

Podemos clasificar los dispositivos de entrada en dos tipos: entrada de teclado y entrada directa. En la entrada de teclado, los datos se convierten en entrada para la computadora a través de un teclado, que es semejante al de las máquinas de escribir, pero que contiene algunas teclas adicionales. En la entrada directa los datos se convierten a la forma legible para la computadora a medida que se introducen, sin usar un teclado. Para ilustrar ambos tipos de entrada puede pensarse en la caja de pago en un establecimiento comercial. Cuando la empleada vende un producto, lo puede registrar tecleando los datos del mismo, como su código de producto y el monto de la compra, o bien, puede utilizar un dispositivo explorador (entrada directa), como un lápiz lector o una. Estos últimos reflejan una luz en las barras que identifican el producto, que convertidas por células fotoeléctricas en códigos, se hacen legibles para la máquina. __ Teclado __. Puede asegurarse que el es el medio más usado para introducir los datos en la computadora. Las entradas de teclado regularmente son reflejados en el monitor. Al pulsar una de sus teclas, envía el código del carácter correspondiente al CPU. Las teclas que presenta el teclado pueden ser agrupadas de la siguiente manera:
 * Teclado (cableados e inalámbricos) **
 * Incluir aquí los nuevos modelos de computadoras de escritorio que no incluyen gabinete, mostrarlo mediante ilustración y breve reseña. **


 * EL CASE O GABINETE POR DENTRO **
 * La tarjeta madre y sus componentes más importantes: **

La **memoria principal o RAM** (acrónimo de //Random Access Memory//, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente; son los "megas" famosos en número de 32, 64 ó 128 que aparecen en los anuncios de ordenadores. Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos, algo así: La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho ( //mucho //) más rápida, y que se borra al apagar el ordenador, no como éstos.
 * Memoria RAM **

Un socket es un zócalo con una serie de pequeños agujeros siguiendo una matriz determinada, donde encajan los pines de los procesadores para permitir la conexión entre estos elementos. <span style="background-color: #ffffff; font-family: Verdana,Arial,Geneva,Helvetica,sans-serif; font-size: 11px;">Dicha matriz recibe el nombre de **<span style="background-color: #ffffff; font-family: Verdana,Arial,Geneva,Helvetica,sans-serif; font-size: 11px;">PGA **<span style="background-color: #ffffff; font-family: Verdana,Arial,Geneva,Helvetica,sans-serif; font-size: 11px;"> ( //<span style="background-color: #ffffff; font-family: Verdana,Arial,Geneva,Helvetica,sans-serif; font-size: 11px;">Pin grid array //<span style="background-color: #ffffff; font-family: Verdana,Arial,Geneva,Helvetica,sans-serif; font-size: 11px;">), y es la que suele determinar la denominación del socket. Las primeras placas base en incorporar un socket para la conexión del procesador (aunque no exactamente como los conocemos actualmente) fueron las dedicadas a la serie 80386 (tanto de Intel como de AMD y otros fabricantes). Estos primeros sockets consistían tan solo en la matriz de conexión. Los PC anteriores tenían el procesador incorporado en la placa base, bien soldado o bien conectado en zócalos similares a los que se utilizar en la actualidad para colocar la BIOS. Con la llegada de los procesadores del tipo 80486 se hizo patente la necesidad de un sistema que hiciera más facil la sustitución del procesador, y a raíz de esta necesidad salieron los **<span style="background-color: #ffffff; font-family: Verdana,Arial,Geneva,Helvetica,sans-serif; font-size: 11px;">socket **<span style="background-color: #ffffff; font-family: Verdana,Arial,Geneva,Helvetica,sans-serif; font-size: 11px;">, ya con la forma en la que han llegado hasta nuestros días.
 * <span style="color: #0000ff; font-family: Georgia,serif;">Socket o base del procesador **

<span style="font-family: Calibri,sans-serif; font-size: 11pt;">Circuito electrónico que actúa como <span style="color: blue; font-family: Calibri,sans-serif; font-size: 11pt;">unidad central de proceso <span style="font-family: Calibri,sans-serif; font-size: 11pt;">de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Los microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones. En 1995 se produjeron unos 4.000 millones de microprocesadores en todo el mundo. El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados, también conocidos como microchips o chips, son circuitos electrónicos complejos formados por componentes extremadamente pequeños formados en una única pieza plana de poco espesor de un material conocido como semiconductor. Los microprocesadores modernos incorporan hasta 10 millones de transistores (que actúan como amplificadores electrónicos, osciladores o, más a menudo, como conmutadores), además de otros componentes como resistencias, diodos, condensadores y conexiones, todo ello en una superficie comparable a la de un sello postal.
 * <span style="color: #0000ff; font-family: Georgia,serif;">El procesador **

Un microprocesador consta de varias secciones diferentes. La unidad aritmético-lógica (ALU, siglas en inglés) efectúa cálculos con números y toma decisiones lógicas; los registros son zonas de memoria especiales para almacenar información temporalmente; la unidad de control descodifica los programas; los buses transportan información digital a través del chip y de la computadora; la memoria local se emplea para los cómputos realizados en el mismo chip. Los microprocesadores más complejos contienen a menudo otras secciones; por ejemplo, secciones de memoria especializada denominadas memoria //cache//, que sirven para acelerar el acceso a los dispositivos externos de almacenamiento de datos. Los microprocesadores modernos funcionan con una anchura de bus de 64 bits (un bit es un dígito binario, una unidad de información que puede ser un uno o un cero): esto significa que pueden transmitirse simultáneamente 64 bits de datos.

<span style="font-family: Calibri,sans-serif; font-size: 11pt;">Un cristal oscilante situado en el ordenador proporciona una señal de sincronización, o señal de reloj, para coordinar todas las actividades del microprocesador. La velocidad de reloj de los microprocesadores más avanzados es de unos 300 megahercios (MHz) —unos 300 millones de ciclos por segundo—, lo que permite ejecutar unos 1.000 millones de instrucciones cada segundo.


 * <span style="color: #0000ff; font-family: Georgia,serif;">Los cables, correas o cintas **


 * <span style="color: #0000ff; font-family: Georgia,serif;">Las ranuras de expansión **

El disco duro es el dispositivo en el que se almacena la información del sistema operativo de la computadora, los programas, los datos y los trabajos elaborados. **// Tipo de disco duro //** En las computadoras personales existen tres tipos de discos duros: los IDE/EIDE, los SCSI y los externos. ** IDE/EIDE ** Es el tipo de disco duro más común y aceptado por casi todas las tarjetas madre. Se pueden instalar hasta cuatro discos duros en una computadora o hacer la combinación de dos discos duros con una de CD-ROM cada uno. La capacidad de los discos duros puede variar, en la actualidad los discos van desde 20Gb hasta los 180Gb y su costo es proporcional a la capacidad de almacenamiento. ** SCSI ** Este tipo de disco duro requiere de una tarjeta especial para conectarse a la tarjeta madre. Las tarjetas SCSI tienen la posibilidad de conectar hasta siete dispositivos de todo tipo, discos, cintas, escáner, CD-ROM, etc. El uso de los discos SCSI no es tan común como los tipo IDE/EIDE, además de que su precio es elevado. ** Disco externo ** Este tipo de disco es de reciente aparición, se caracteriza porque su conexión a la computadora se hace por medio de un puerto USB y como su nombre lo dice, es externo al gabinete de la computadora. ** Conector de corriente ** Los discos duros reciben su corriente por medio de uno de los conectores de la fuente de voltaje. Como en los otros dispositivos, la conexión debe hacerse sin forzar las entradas.
 * <span style="color: #0000ff; font-family: Georgia,serif;">Las interfaces de los discos duros (IDE, SATA) **


 * <span style="color: #0000ff; font-family: Georgia,serif;">Slot o ranura AGP o posterior **


 * <span style="color: #0000ff; font-family: Georgia,serif;">Los chipsets **


 * <span style="color: #0000ff; font-family: Georgia,serif;">La fuente de poder y su interfaz en el motherboard **


 * <span style="color: #0000ff; font-family: Georgia,serif;">La tarjeta de red **